Οι παππούδες των σημερινών μωρών ήταν επίσης παιδιά. Όπως όλα τα παιδιά στον κόσμο, αγαπούσαν να παίζουν και δεν είχαν υπολογιστές ή κονσόλες παιχνιδιών. Αλλά υπήρχαν πολλά υπαίθρια, επιτραπέζια, παιχνίδια ρόλων που θα μπορούσαν να ενδιαφέρουν τα σύγχρονα παιδιά. Τα χαρακτηριστικά μπορούν να γίνουν με τα χέρια σας.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/54/kak-igrali-babushki-i-dedushki.jpg)
Θα χρειαστείτε
- - κιμωλία.
- - σχοινάκι άλματος.
- - μαχαίρι.
- - δοχείο σιδήρου με άμμο ή βότσαλο.
Εγχειρίδιο οδηγιών
1
Ως παιδιά, οι τρέχοντες παππούδες περνούσαν πολύ χρόνο στο δρόμο. Μόλις λειώσει το χιόνι, ομάδες κοριτσιών και αγοριών εμφανίστηκαν σε όλες τις αυλές με μπάλες, παρακάμπτοντας σχοινιά, μαχαίρια και άλλα ενδιαφέροντα αντικείμενα. Δεν ήταν απαραίτητο να αγοράσετε σχοινί σε ένα κατάστημα - για μερικά παιχνίδια χρειάζονταν κάτι σαν σχοινί που δεν μπορούσε να βρεθεί στην πώληση. Κατάλληλο, για παράδειγμα, ένα κομμάτι ελαστικού σωλήνα. Για να παίξετε "hopscotch", χρειάζεστε μόνο ένα κομμάτι κιμωλίας και μια λευκή μπάλα - ένα γεμάτο με άμμο βάζο κρέμας παπουτσιών ή καραμέλα γεμάτο με άμμο. Η πιο συνηθισμένη πέτρα θα μπορούσε να χρησιμεύσει ως μια λευκή μπάλα.
2
"Κλασικά" υπήρχαν πάρα πολλοί. Σχεδόν κάθε αυλή είχε τους δικούς της κανόνες. Η πιο δημοφιλής επιλογή είναι "απλή". Σε ένα επίπεδο έδαφος, σχεδιάστε ένα ορθογώνιο, το διαιρώντας με μια διαμήκη γραμμή σε 2 πανομοιότυπες λωρίδες, καθένα από τα οποία, με τη σειρά του, διαιρείται με οριζόντιες γραμμές σε 5 τετράγωνα. Στη γωνία κάθε κουτιού, βάλτε έναν αριθμό. "Kdassikov" είναι μόνο δέκα, ο παίκτης πρέπει να πηδήξει σε κάθε με τη σειρά του, χωρίς να πατήσει στη γραμμή. Μετά τα πρώτα πέντε τετράγωνα, μπορείτε μερικές φορές να χαλαρώσετε. Σε αυτό το τμήμα του ορθογωνίου που βρίσκεται πιο μακριά από το πρώτο και το δέκατο τετράγωνο, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο και γράψτε τη λέξη "ανάπαυση" εκεί. Ωστόσο, υπήρχαν επιλογές για το παιχνίδι, όταν σε αυτό το ημικύκλιο έγραψαν κάτι σαν "πυρκαγιά" ή "θερμότητα", και τότε ήταν αδύνατο να πηδήσει σε αυτό σε κάθε περίπτωση. Το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί για αρκετό καιρό. Ο παίκτης στέκεται μπροστά από το κουτί με τον αριθμό "1", ρίχνει μια λευκή μπάλα σε αυτό το κιβώτιο και πηδά πάνω του σε ένα πόδι. Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο, πρέπει να γλιστρήσει μέσα από όλα τα τετράγωνα. Ειδικοί όροι ορίζουν αν μπορείτε να χαμηλώσετε το πόδι σας ή όχι. Σε γενικές γραμμές, η μέθοδος συμφωνείται εκ των προτέρων. Μπορείτε να πηδήσετε στα δύο πόδια, με τα μάτια σας κλειστά, πίσω προς τα εμπρός, κλπ. Οι Κλασικές Μόσχες είχαν διαφορετική διαμόρφωση, ήταν απαραίτητο να πηδούν πάνω τους σε ένα πόδι, στη συνέχεια σε δύο. Σε γενικές γραμμές, όλοι θα μπορούσαν να καταλήξουν στους κανόνες - όπως, παρεμπιπτόντως, η θέση των πλατειών. Η πρωτοβουλία ήταν πολύ ευπρόσδεκτη.
3
Όχι λιγότερο από τα κλασικά, υπήρχαν επιλογές για να παίζετε με ένα σκοινί. Για να ξεκινήσετε, απλά δοκιμάστε το άλμα σε δύο πόδια, στρέφοντας το σχοινί προς τα εμπρός. Μπορούν να υπάρχουν δύο τρόποι - με και χωρίς άλμα. Στην πρώτη έκδοση, το μέσον του σχοινιού αγγίζει το πάτωμα, ο παίκτης πηδά μέσα από αυτό, και στη συνέχεια, καθώς το καλώδιο περνάει πίσω από την πλάτη του, πηδά ξανά. Στη δεύτερη επιλογή, πρέπει να περιστρέψετε το σχοινί πολύ γρήγορα, ώστε τα πόδια να μην αγγίζουν το έδαφος για δεύτερη φορά. Οι κανόνες διέφεραν. Θα μπορούσατε να στρέψετε το σχοινί προς τα εμπρός, προς τα πίσω, να πηδήσετε σε ένα ή δύο πόδια, εναλλασσόμενα πόδια, να τα περάσετε. Θα μπορούσατε να παίξετε σε ζευγάρια. Για παράδειγμα, ένα κορίτσι ξεκίνησε το παιχνίδι και δεν έπρεπε να είχε διακοπεί, και το δεύτερο έπρεπε να πηδήξει γρήγορα κάτω από το σχοινί, να σταθεί μπροστά και επίσης να ξεκινήσει το άλμα. Εάν ένας από τους συνεργάτες βγήκε σε ένα σχοινί, το ζευγάρι έπρεπε να ξεκουραστεί και η άλλη ομάδα πήρε τη θέση του. Αυτός που θα κάνει περισσότερα άλματα και δεν θα μπερδευτεί κερδίσει.
4
Υπήρχαν επίσης επιλογές για παρακάμπτοντας τα σχοινιά, όταν δύο παίκτες στράφηκαν με το καλώδιο και το τρίτο πήδηξε. Το σχοινάκι άλματος για ένα τέτοιο παιχνίδι πρέπει να είναι αρκετά μακρύ και βαρύ, έτσι συνήθως κανείς δεν του αρέσει να στρίβει. Στην αρχή του παιχνιδιού, επιλέξτε το "spinners" ως αίθουσα ανάγνωσης, και στη συνέχεια θα αντικατασταθούν από αυτόν που βγήκε στο σχοινί. Ξεκινήστε την περιστροφή, ο τρίτος παίκτης πρέπει να πηδήσει και να πηδήσει όπως απαιτούν οι κανόνες. Για παράδειγμα, κατά τις παλιές ημέρες η επιλογή αυτή εφαρμόστηκε. Ο παίκτης μπαίνει, κάνει ένα άλμα πάνω από το σχοινί και τελειώνει. Ο δεύτερος παίκτης μπαίνει μέσα, κάνει επίσης ένα άλμα και πέφτει έξω. Στον επόμενο γύρο, ήταν απαραίτητο να πηδούν πάνω από το κορδόνι δύο φορές, τότε - τρεις φορές, κλπ. Αυτός που έκανε τα περισσότερα άλματα κέρδισε. Μπορείτε να στρίψετε το σχοινί προς τους παίκτες και προς την αντίθετη κατεύθυνση. Η θέση των ποδιών μπορεί επίσης να συμφωνηθεί εκ των προτέρων.
5
Για έναν αρχάριο, υπήρχε μια απλούστερη έκδοση του παιχνιδιού με ένα σκοινί. Τοποθετήστε δύο παίκτες που πρέπει να τραβήξουν το σχοινί σε μικρή απόσταση από το έδαφος. Ο τρίτος παίκτης τον άφησε να πηδήξει με οποιοδήποτε βολικό τρόπο. Στον επόμενο κύκλο, το σχοινί ανεβαίνει υψηλότερα, έπειτα ακόμα υψηλότερα. Όταν ο άλτης την αγγίζει, αντικαθιστά έναν από τους εντατήρες. Την επόμενη φορά που θα πάρει την ευκαιρία να πηδήσει, το σχοινί τραβιέται στο επίπεδο στο οποίο ο παίκτης αποχώρησε στον τελευταίο γύρο.
6
Στο δρόμο, τα παιδιά έπαιζαν παιχνίδια χαμηλής κινητικότητας. Τέτοια παιχνίδια περιλαμβάνουν, για παράδειγμα, το παιχνίδι των "μαχαιριών". Σχεδιάστε έναν κύκλο στο έδαφος και διαιρέστε τον με τον αριθμό των παικτών. Κάθε παίκτης πρέπει να σταθεί στο κομμάτι του. Σχεδιάστε κατά πολύ εκείνο που θα ρίξει πρώτα το μαχαίρι. Το μαχαίρι θα πρέπει να κολλήσει στη γειτονική γη. Αν αυτό επιτύχει, ο ρίπτης επιτρέπεται να αποκόψει ένα κομμάτι "εχθρικής επικράτειας" συνδέοντας τον τόπο όπου το μαχαίρι έχει τρυπηθεί με το κέντρο με μια ευθεία γραμμή. Ένας παίκτης που δεν έχει απομείνει από το έδαφος αποβάλλεται. Πώς να ρίξετε ένα μαχαίρι θα πρέπει να συμφωνηθεί εκ των προτέρων. Αυτό μπορεί να γίνει κατά την οκλαδόν, στέκεται, γονατιστή κλπ. Οι πιο ευκίνητοι παίκτες έριξαν ένα μαχαίρι πάνω από τον ώμο του.