Το παιχνίδι Dymkovo είναι μία από τις παλαιότερες ρωσικές τέχνες. Έχει υπάρξει για περισσότερο από τέσσερις αιώνες. Η κατεύθυνση δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά της, αντίθετα, η επιτυχία παραμένει αμετάβλητη τόσο στη χώρα όσο και στο εξωτερικό.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/95/vizitnaya-kartochka-rossii-dimkovskaya-igrushka.jpg)
Ο τόπος γέννησης του παιχνιδιού είναι ο οικισμός Dymkovo, ο οποίος είναι μέρος του Kirov (πρώην Khlynova ή Vyatka). Υπάρχει μύθος για την προέλευση της αλιείας. Κοντά στην πόλη, φιλικά στρατεύματα συναντήθηκαν μια νύχτα. Δεν αναγνώριζαν ο ένας τον άλλον στο σκοτάδι, άρχισαν τη μάχη. Πολλοί στρατιώτες σκοτώθηκαν σε αυτό. Μετά από αυτό, μια παράδοση εμφανίστηκε να γιορτάζει έναν ετήσιο πυρετό.
Προέλευση
Με την πάροδο του χρόνου, η εκδήλωση μετατράπηκε σε γιορτασμένος με σφύριγμα. Βαμμένες πήλινες μπάλες τον ρίχτηκαν και σφυρίχτηκαν. Το μέλλον του οικισμού του Ντυμκόκο καθορίστηκε από τις καταθέσεις αργίλου σε αυτό για την παραγωγή κεραμικών, καθώς και τη συνεχή ζήτηση σφυρίχτρων από αυτό και τις μπάλες. Σταδιακά ανέπτυξαν τις δικές τους μεθόδους μετατροπής των τοπικών προϊόντων σε μοναδικά.
Ένα λαϊκό παιχνίδι εμφανίστηκε από τον δέκατο πέμπτο αιώνα. Μέχρι τότε, πολλές σλαβικές πεποιθήσεις ξεχάστηκαν. Η μεταμόρφωση της φόρμας έχει αρχίσει. Οι αριθμοί άρχισαν να παίρνουν την οικεία εμφάνισή τους. Στο γνωστό παιχνίδι Dymkovo, η ρωσική ζωή του αιώνα πριν από την τελευταία αντανακλάται. Σε μια μεταγενέστερη περίοδο, οι καβαλιέρες και οι ερωμένες εμφανίστηκαν σε φοβερά φορέματα.
Οι Δάσκαλοι διατηρούν προσεκτικά τις τεχνικές τους από τη στιγμή της γέννησης της τέχνης. Στις αρχές του εικοστού αιώνα, η αλιεία ήταν στα πρόθυρα της εξαφάνισης. Μόνο ο A. A. Mezrina, ο μοναδικός κληρονομικός τεχνίτης, θυμήθηκε την τεχνολογία. Μέσα από τις προσπάθειες της και της καλλιτέχνιδας Α. Ι. Ννυφίν, που άρχισε να αναβιώνει την αρχαία τέχνη, δημιουργήθηκε μια ομάδα ενθουσιωδών. Ήταν σε θέση να αναβιώσουν και να αποκαταστήσουν την παλιά φήμη στο παιχνίδι Dymkovo.
Μία από τις απαραίτητες προϋποθέσεις για την ύπαρξη βιοτεχνιών είναι η εμφάνιση νέων οικοπέδων. Οι τεχνίτες της δεκαετίας του '20 του περασμένου αιώνα επέκτειναν σημαντικά το σύνολο των εικόνων. Η Mezrina παρακολούθησε προσεκτικά την τήρηση των παραδοσιακών κανόνων μοντελοποίησης και ζωγραφικής.
Η δημοτικότητα των ομαδικών συνθέσεων άρχισε με Ε.Α. Κοσκινά. Το πιο διάσημο ήταν το έργο της "Πώληση παιχνιδιών Dymkovo." Η βιοτεχνία έκανε τις βιοτεχνίες το 1937 για μια διεθνή έκθεση που πραγματοποιήθηκε στο Παρίσι.
Η Ε.Ι. ασχολείται με τη διάδοση των οικοπέδων των νοικοκυριών. Penkina, και Ο.Ι. Η Konovalova, κόρη της Mezrina, άρχισε να κατασκευάζει πηλό.
Χαρακτηριστικά
Τα σύγχρονα προϊόντα είναι πιο καλλιτεχνικά. Οι πλοίαρχοι πιστεύουν ότι είναι αδύνατο να βρεθεί ένα ζευγάρι πανομοιότυπων αριθμών. Συμβατικά, όλη η ποικιλομορφία χωρίζεται σε πέντε ομάδες:
- γυναίκες εικόνες?
- αρσενικές εικόνες?
- ζώα ·
- πουλιά
- σύνθεση.
Η πρώτη ομάδα περιλαμβάνει νοσηλευτές, μητέρες και νταντάδες με μωρά, θαλάσσια μεταφορά, fashionistas και κυρίες. Όλες οι φιγούρες διακρίνονται από στατική, κεφαλή με κάλυμμα κεφαλής και μεγαλοπρέπεια.
Cavaliers μικρότερου μεγέθους και πιο μέτρια εμφάνιση. Συνήθως αριθμοί με άλογο.
Στην αρχή τα ζώα έμοιαζαν με τοτεμικές εικόνες. Με την πάροδο του χρόνου, τα κατοικίδια ζώα εμφανίστηκαν ανάμεσα σε ελάφια, κριάρια, κατσίκες και αρκούδες. Όλα τα ζώα έχουν τα κεφάλια τους ανυψωμένα, τα μικρά πόδια πολύ μακριά. Συχνά χρησιμοποιείται ειρωνεία: οι φιγούρες είναι ντυμένες με φωτεινά κοστούμια και είναι εξοπλισμένα με μουσικά όργανα.
Τα πουλιά είναι γλυπτά με σγουρές ουρές, οι πάπιες είναι εφοδιασμένες με ένα υπέροχο κουρτίνα με φρυγανιά. Στη συνέχεια οι εικόνες είναι ζωηρά ζωγραφισμένες.
Οι πολυμορφικές ομάδες είναι πολύ διαφορετικές. Δείχνουν τη ζωή των οικισμών.
Κατασκευή
Όλα τα παιχνίδια αναπτύσσονται προς τα κάτω. Αυτό αποτελεί χαρακτηριστικό γνώρισμα της μάρκας Vyatka. Χαρακτηριστικό που προκαλείται από την τεχνολογία παραγωγής. Τα μακρά και τα λεπτά πόδια δεν θα εξασφαλίσουν τη σταθερότητα του σχήματος. Εγκαθιστά στη διαδικασία.
Κάνουν τα παιχνίδια σταδιακά. Τα κύρια βήματα κατασκευής είναι:
- μοντελοποίηση.
- ξήρανση και ψήσιμο.
- ασβέστου;
- ζωγραφική.
Γλυπτική
Από τα λιπαρά πλυμένα και αραιωμένα με πηλό άμμο κάνουν πολύ-μεγέθους μπάλες. Είναι πεπλατυσμένοι σε κέικ. Από αυτούς χτύπησαν το σώμα των παιχνιδιών. Κεφάλια, ουρές, χέρια είναι προσαρτημένα σε αυτό. Τα σημεία στερέωσης υγραίνονται, οι αρμοί εξομαλύνονται με κουρέλια υγρανθέντα με νερό. Με τα βρεγμένα δάχτυλα, τα στοιχεία είναι ευθυγραμμισμένα.
Οι εργασίες για τις εικόνες των κυριών αρχίζουν με τη χύτευση μιας κωνικής φούστας. Ένα σώμα είναι συνδεδεμένο με αυτό. Μια κεφαλή σφαίρας είναι στερεωμένη σε έναν ελαφρώς επιμήκη λαιμό. Τα χέρια είναι ελαφρώς διπλωμένα στη μέση από μια λευκή κούπα λουκάνικου λίγο πιο κάτω.
Στη συνέχεια, το παιχνίδι συμπληρώνεται από ένα κομμωτήριο από στριμμένα μπουκέτα, ένα καπέλο ή ένα κοκόσνικο. Ένα κασκόλ με μοτίβα ρίχνεται πάνω από τους ώμους του παιχνιδιού ή η φιγούρα είναι ντυμένη με ένα σακάκι. Στα χέρια της κυρίας λαμβάνει ένα σκυλί, ένα παιδί ή μια τσάντα.
Το άλογο αποτελείται από ένα κυλινδρικό σώμα, μικρά κωνικά πόδια, έναν καμπύλο λαιμό που μετατρέπεται σε επιμήκη ρύγχος. Συμπληρώστε το παιχνίδι με χαίτη, ουρά και μικρά αυτιά.
Ξήρανση και πυροδότηση
Τα μορφοποιημένα παιχνίδια στεγνώνουν πριν από την πυροδότηση. Η διάρκειά του εξαρτάται από τις διαστάσεις των αριθμών και διαρκεί από τρεις ημέρες έως τρεις εβδομάδες. Στη συνέχεια, αρχίζει η πυροδότηση.
Προηγουμένως, κατασκευάστηκε σε μια σκεύη από σίδερο πάνω από το ξύλο σε μια ρωσική σόμπα. Το παιχνίδι ήταν ζεστό και στη συνέχεια ψύχθηκε στη σόμπα. Η σύγχρονη ανάφλεξη πραγματοποιείται σε ειδικό ηλεκτρικό εξοπλισμό.
Ξήρανση
Τα κόκκινα καφέ στοιχεία λευκαίνουν. Το διάλυμα για αυτό παρασκευάζεται από γάλα και σκόνη κιμωλίας. Όταν το γάλα γίνει ξινό, το διάλυμα σκληραίνει, αφήνοντας ένα ομοιόμορφο στρώμα καζεΐνης στην επιφάνεια του προϊόντος. Όλες οι προσπάθειες αλλαγής της σύνθεσης κατέληξαν σε αποτυχία. Η χροιά του παιχνιδιού έγινε κιτρινωπή, η υφή έγινε ανομοιογενής.
Ως εκ τούτου, η τεχνική whitewashing παραμένει η ίδια όπως και πριν. Επιτρέπεται να υποχωρήσει από την τεχνολογία μόνο στη δημιουργικότητα των παιδιών. Για ασβέστιο πάρτε κανονική γκουάς. Αφού στεγνώσει το στρώμα, τα παιχνίδια μεταφέρονται στη ζωγραφική.
Ζωγραφική
Τα φωτεινά χρώματα εφαρμόζουν μοτίβα. Η παλέτα περιορίζεται σε κόκκινο, μπλε, καφέ, πράσινο, πορτοκαλί, βατόμουρο και κίτρινο. Η αραίωση των βασικών τόνων με κιμωλία δίνει επιπλέον αποχρώσεις. Οι βούρτσες τυλιγμένες σε υφάσματα λινά που προηγουμένως χρησίμευαν ως φούντες. Ως εκ τούτου, το στολίδι ήταν απλό.
Εκπροσωπείται από κύκλους, ρόμβους, ευθείες ή κυματοειδείς γραμμές. Όχι μόνο η χρήση βούρτσας υψηλής ποιότητας, αλλά και η προσθήκη ενός ωμού αυγού στο χρώμα βοηθά να δώσει τις εικόνες μεγαλύτερη λάμψη, και ο κορεσμός σε τόνους.
Στο τελικό στάδιο, το προϊόν είναι διακοσμημένο με φύλλα χρυσού. Τοποθετείται σε ένα καπέλο, το κολάρο μιας κυρίας, τα κέρατα και τα αυτιά των ζώων. Με αυτή την τεχνική επιτυγχάνεται μια ειδική γιορτή των προϊόντων.
Συνήθως χρησιμοποιείται ένα σχέδιο για τη ζωγραφική. Όλα τα ανθρώπινα πρόσωπα διακρίνονται από την ομοιομορφία. Το στόμα και τα μάγουλα φέρουν έντονο χρώμα. Μαύρο μελάνι χρησιμοποιείται για στρογγυλά μάτια και φρύδια. Τα μαλλιά είναι συνήθως σκοτεινά, καφέ ή μαύρα. Το κεφάλι ή το πουκάμισο είναι απλό, τα δέρματα και οι φούστες καλύπτονται με αυστηρά γεωμετρικά στολίδια.
Η σύνθεση εμφανίζεται καθώς το έργο εξελίσσεται, ανάλογα με το μέγεθος και το σχήμα του παιχνιδιού. Ένα πολύ απλό στολίδι είναι συμβολικό. Οι κυματοειδείς γραμμές σημαίνουν νερό, γραμμές που διασταυρώνονται - μια καμπίνα ξύλινου κιβωτίου, ένα πηγάδι, κύκλοι με κουκκίδες στη μέση - σύμβολα ουράνιων σωμάτων.